Üretim rolü rehberi

Game Economy Designer

Kaynakların nasıl kazanıldığını, harcandığını ve değer ürettiğini tasarlar; ilerleme ile gelir modelinin dengesini kurar.

Bu rol stüdyoda ne yapar?

Kaynak akışları, fiyatlama, ödül, sink-source dengesi, progresyon eğrileri ve canlı ekonomi takibi üzerinde çalışır.

Somut bir stüdyo örneği

Oyuncular üçüncü haftada milyonlarca altın biriktiriyor ama harcayacak anlamlı yer bulamıyor. Economy Designer source-sink dengesini, fiyat eğrisini ve içerik açılma hızını cohort bazında yeniden modeller.

Bu pozisyonun teslim ettiği çıktılar

Kaynak akış diyagramı, fiyat ve ödül tabloları, progresyon simülasyonu, senaryo analizi ve canlı ekonomi takip metrikleri.

Bir iş günü nasıl geçebilir?

Yeni etkinliğin ödüllerini hesaplar, oyuncu segmentlerinin kaynak stokunu inceler, tasarımcıyla yeni sink tasarlar ve modelin farklı günlerdeki etkisini simüle eder.

Hangi beceriler gerekir?

Excel/Sheets, olasılık, temel istatistik, davranış ekonomisi ve oyun sistemi bilgisi gerekir.

Portfolyo nasıl hazırlanır?

Örnek bir ekonomi modeli, kaynak akış diyagramı, denge tablosu ve farklı oyuncu davranışlarına göre senaryo analizi gösterin.

Mülakatta ne sorulabilir?

Basit bir upgrade ekonomisi kurması, varsayımlarını belirtmesi ve enflasyon ya da tıkanma riskini nasıl izleyeceğini açıklaması istenebilir.

Bu rol hakkında sık yapılan yanlış

Ekonomi tasarımı fiyatları pahalılaştırmak değildir; oyuncunun kararlarını, hedef süresini ve ödülün anlamını dengeli biçimde kurmaktır.

Nereden başlanır?

Basit bir upgrade sistemi tasarlayın; oyuncunun 1., 7. ve 30. günündeki kaynak akışını simüle edin.

Diğer pozisyon rehberlerini incele