Oyundaki kaynakların üretilme, biriktirilme, dönüştürülme ve harcanma sistemi.
Oyun sektöründe kullanımı
İlerleme hızını, ödül değerini ve monetization dengesini belirler.
Basit örnek
Altın kaynağı görevden gelir, yükseltmede harcanır ve fiyatlar zamanla artar.