Oyuncunun girdisiyle sunucu veya oyun tepkisi arasındaki gecikme.
Oyun sektöründe kullanımı
Özellikle rekabetçi oyunlarda kontrol hissi ve adaleti doğrudan etkiler.
Basit örnek
80 ms ping, verinin gidiş-dönüş gecikmesine dair bir göstergedir.
Oyun sektörü sözlüğü
Oyuncunun girdisiyle sunucu veya oyun tepkisi arasındaki gecikme.
Özellikle rekabetçi oyunlarda kontrol hissi ve adaleti doğrudan etkiler.
80 ms ping, verinin gidiş-dönüş gecikmesine dair bir göstergedir.